据称,财务文件显示,《阿玛拉王国》开发商 38 Studios 在没有保证收入来源的情况下花费了大量资金,最终走向了显然不可避免的崩溃。
WRPI 声称可以访问 1,100 多页的文件,详细说明该工作室在其生命周期内的支出 1.33 亿美元。
自 2006 年 8 月成立至 2011 年 12 月,38 Studios 的支出为 1.18 亿美元。 2012 年第一季度,得益于《阿玛拉王国:清算》,该公司又增加了 1,540 万美元的营收,并带来了 2,770 万美元的收入。
创始人科特·席林 (Curt Schilling) 承担了所有账单,因为公司在获得罗德岛州 7500 万美元贷款补贴之前没有任何收入。
分析师迈克尔·帕切特 (Michael Pachter) 和迈克·希基 (Mike Hicky) 均向罗德岛刊物表示,成本与他们在 MMO Project Copernicus 工作六年后的预期相符。帕切特表示,如果投资者没有被《星球大战:旧共和国》表现不佳吓跑,38 Studios 本来可以获得更多融资并生存下来。
但罗德岛州州长林肯·查菲(Lincoln Chafee)表示,额外的几百万也无济于事。他在开发商倒闭期间被描绘成恶棍。
“我只是没有看到任何证据表明再投入一分钱、再投入一百万、再投入 1000 万美元,就能让他们建立稳固的财务基础,”他说。
“我从来没有那种信心,而且我总是不愿意陷得更深。”
本周早些时候的一份报告让查菲的评论更容易被接受,席林在报告中承认哥白尼没有达到标准。在同一次采访中,席林承认了比特币支出;哈佛商学院的一份报告估计,该公司的支出远远超出了其启动资金;例如,两年“旅行和娱乐”费用为 705,000 美元。
“38 Studios 正在大量流失现金——我们的现金,”罗德岛州经济发展公司前老板索尔·卡普兰 (Saul Kaplan) 说道。
“最令我惊讶的是,从 2011 年到 2012 年,他们的烧钱速度约为每月 500 万美元,即使他们知道自己的现金即将耗尽,烧钱速度也没有放缓。”
谢谢,伽玛经。
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