报告 - PC 硬件的年出货量是游戏机的两倍

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PC游戏联盟发布了Horizo??ns硬件研究报告,发现2009年PC游戏硬件市场的年出货量是同期PS2、PS3、Wii和Xbox 360出货量总和的两倍。

该报告指出,2009 年带有独立 GPU 的消费级游戏 PC(不包括上网本和集成显卡 PC)的收入总计约为 546 亿美元,预计到 2014 年将增长到 613 亿美元。

这些数字基于 2009 年 PC(台式机和笔记本电脑)的估计出货量 6150 万台。

报告中写道:“PC 游戏硬件市场超过所有游戏机出货量总和的趋势预计将在研究的预测期内持续下去。” ”

它还估计 2009 年全球使用独立显卡进行游戏的消费者数量为 2.126 亿,并预计到 2014 年将增长到约 3.22 亿。

PCGA 研究委员会主席 Matt Ployhar 表示:“我在 2009 年 Horizo??n 硬件报告中看到的最大趋势之一表明 PC 游戏玩家对功能更强大的移动系统的强烈需求。” “电脑游戏玩家在推动更健康的利润和推动全球这一领域的创新方面发挥着核心作用。”

IDC 研究经理 Richard Shim 补充道:“PC 游戏是基于使用的计算系统新时代最引人注目、最成熟的例子。” “这些新的基于使用情况的系统是为改善用户体验而优化的硬件配置。消费者通常愿意为这种体验支付更多费用。就游戏 PC 而言,与主流系统相比,费用最多高出 25%。”

报告称,亚太地区仍然是全球最大的硬件游戏市场,约占33%的市场份额。西欧和美国分别为 24% 和 22%,世界其他地区紧随其后,为 21.5%。

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