《血神:我们的最终幻想 IV》重播继续,试炼山之旅

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

在上周的《最终幻想 IV Let's Play》中,我轰炸了一个村庄,并为我的队伍绑架了许多毫无戒心的人。本周我与最大的敌人作斗争:我自己!

和以前一样,我正在努力完成 SNES 版本的《最终幻想 IV》,以便即将在《Retronauts》中亮相。这是最新一集!

我本以为复活罗莎后会直接前往磨难山,但我忘记了快速穿越霍布斯山和法布尔之战的事情。哎呀!但我们最终还是到达了那里,并以我认为 RPG 历史上最好的场景之一结束:与四魔中的第一个的战斗以及塞西尔随后的救赎(或者至少是他救赎的开始)。这在当时是令人兴奋的事情,即使现在重温也很有趣。

除此之外,在这个游戏中让我印象深刻的另一件事是,与那个时代的大多数角色扮演游戏相比,FFIV 的表现如何。直到 1991 年,角色扮演游戏仍然极其密集、不友好,而且最重要的是速度缓慢。从任何角度来看,《最终幻想 IV》都不是完美的,但它仍然剥夺了大部分的想象力,以提供一种非常愉快的体验。不过,本地化仍然很糟糕。如果说有什么不同的话,那就是随着比赛的进行,情况会变得更糟。话又说回来,谁不害怕“利维坦”这种恐怖呢?

下周我会带着《FFIV》游戏的下一部分回来。我知道这周我承诺了更多,但随着 Switch 活动的临近,要涵盖的内容也很多,我将不得不优先考虑一下我的时间。但请放心,还会有更多!

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动作游戏

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